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sexta-feira, 16 de dezembro de 2011

Futebal de jogo do Playstation 2.

Dicas e druques, para você se destacar entre os melhores.


Enganadinha do Garrincha

Serve para: Enganar a marcação.

Como se aplica: Pare a bola e aperte duas vezes bem rápido Seta para esquerda ou Seta para direita.
Efeito: Finge que vai e volta.
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Pedalada

Serve para: O adversário pode fazer falta e não saber se você irá tocar, cruzar, chutar, dar elástico etc.
Como se aplica: Botão R1 + Botão R1.

Efeito: Vai passando o pé sobre a bola sem tocar.
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Drible de corpo (apenas alguns jogadores fazem isso)
Não pode estar correndo com o Botão R1 ou com o pé do jogador ruim

Serve para: Difícil execução.
Como se aplica: Aperte rapidamente Seta para cima + Seta para direita ou Seta para baixo + Seta para direita.

Efeito: Finge, em movimento, que vai para o lado.
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Ajeitada

Serve para: Almentar a precisão de chutes e cruzamentos.
Como se aplica: Parado, aperte Botão R1 + Botão R1.
Efeito: Dá um toquinho na frente.
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1-2

Serve para: Muitas utilidades, como uma tabela para deixar na cara do gol ou fazer um contra-ataque.
Como se aplica: Botão R1 + Botão X + Botão X.
Efeito: Dá um toque para um jogador e recebe de volta.
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1-2 longo

Serve para: Muitas utilidades, como uma tabela para deixar na cara do gol ou fazer um contra-ataque.
Como se aplica: Botão R1 + Botão X + Botão triangulo.
Efeito: Dá um toque para um jogador e recebe adiantadamente.
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1-2 aéreo

Serve para: Muitas utilidades, como uma tabela para deixar na cara do gol ou fazer um contra-ataque.
Como se aplica: Botão R1 + Botão X + Botão bola.
Efeito: Dá um toque para um jogador e recebe de volta no alto.
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Pular carrinho

Serve para: Escapar de carrinhos.

Como se aplica: Quando o adversário der o carrinho, aperte rapidamente Botão R2.
Efeito: Pula o carrinho.
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Super cancel

Serve para: Interceptar toques, lançamentos e recuperar a posse de bola, entre outros.
Como se aplica: Botão R1 + Botão R2.

Efeito: Controla o jogador sem a bola livremente.
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Dribling (É preciso ter DriblingAbility ativado

Serve para: Melhorar o estilo futsal.
Como se aplica: Normalmente pelo direcional ou Botão R2 + Seta para direita (bem leve).
Efeito: Andar no estilo futsal, com mais controle e mais rapidamente.

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Pedalada rápida

Serve para: Proteger a bola.
Como se aplica: Botão R2 + Botão R2.
Efeito: Dá uma pedalada rápida.
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360°

Serve para: Driblar adversários e goleiros.
Como se aplica: Gire o analógico direito em 360°.
Efeito: O jogador dá um giro completo por cima da bola e ultrapassa o adversário.
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Pedaladinha parado

Serve para: Chamar a marcação.
Como se aplica: Pare e aperte duas vezes Botão R1 ou Botão R2.

Efeito: Dá uma pedalada parado.
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Mudar sentido durante pedalada

Serve para: Eliminar aquelas pedaladas que o jogador não para de fazer.
Como se aplica: Enquanto tiver pedalando para mudar o sentido do jogador, aperte Botão R2 + lado desejado.
Efeito: Muda o rumo da pedalada.
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Elástico (C. Ronaldo, Ronaldo, Ronaldinho Gaúcho, Ibraimovich, Takahara, Cisse)

Serve para: Tirar um jogador da jogada.
Como se aplica: Três vezes Botão R1 ou Botão R2.
Efeito: É um clássico do Ronaldinho.
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Pedalada e adiantada 1

Serve para: Enganar a marcação que está vindo.
Como se aplica: Pedale normal e aperte Botão R1.
Efeito: Dá algumas pedaladas e adianta.
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Pedalada e adiantada 2

Serve para: Enganar a marcação que está vindo.
Como se aplica: Duas vezes Botão R2 e diagonal para frente + corrida.

Efeito: Dá uma pedalada rápida e adianta.
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Balãozinho

Serve para: Deixar a marcação para trás.
Como se aplica: Pare com Botão R2 e aperte Seta para cima e Seta para baixo com o analógico direito.

Efeito: Levanta a bola jogando-a por cima do jogador.
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Puxadinha

Serve para: Escapar de carrinhos.
Como se aplica: Pare com Botão R2 + Seta para esquerda.
Efeito: Puxa a bola pra trás.
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Corta luz

Serve para: Pode deixar um companheiro na cara do gol ou tirar a bola da marcação.
Como se aplica: Manter precionado o botão de corrida ao receber a bola.
Efeito: Deixa a bola passar entre as pernas.
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Corta luz recuperando a bola

Serve para: Receber certos lançamentos e passes.
Como se aplica: Segure Botão R1 para dar o corta luz, logo quando a bola passar, segure Botão R2 pra recuperá-la.

Efeito: Dependendo da posição em que o passe ou lançamento for recebido, fica impressionante.
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Fingir chutar ou cruzar

Serve para: Engana o jogador adversário e os goleiros facilmente.
Como se aplica: Botão quadrado + Botão X ou Botão bola + Botão X.

Efeito: Finge um chute ou um cruzamento.
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Pedalada + Elástico (C. Ronaldo, Ronaldo, Ronaldinho Gaúcho, Ibraimovich, Takahara, Cisse)

Serve para: O adversário não fazer falta ou ir seco.
Como se aplica: Aperte 2 vezes Botão R1 e depois que o jogador der algumas pedaladas aperte Botão R1 ou Botão R2.
Efeito: Dá algumas pedaladas e depois um elástico.

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Drible de velocidade

Serve para: Muito útil com jogadores velozes para deixar a marcação para trás.
Como se aplica: Correndo com a bola segure Botão R1 + Botão R2 e mova o direcional para a diagonal.
Efeito: Adianta a bola bem a frente e dá um pique.
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Balãozinho ao receber

Como se aplica: Quando receber a bola na altura do peito, mova o direcional para a direção contrátria.
Efeito: Dá um toquezinho dando um balão em si próprio.
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Turn (apenas alguns jogadores Ex.: Henry, Giggs e Cristiano Ronaldo)

Serve para: Virar para a direção oposta melhor ajudando na hora de driblar.
Como se aplica: Botão R1 + direcional ao contrário ou meio diagonal da direção de onde você está indo.

Efeito: Dá um toquinho de calcanhar para trás deixando o jogador em uma boa posição para passes, cruzamentos e chutes.
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Combo - Puxadinha + Turn (Só jogadores que fazem o turn)

Serve para: Sair da marcação da frente e de trás.
Ronaldinho Gaúcho - Brazukas - Winning Eleven - Brasil e ArgentinaComo se aplica: Pare, segure Botão R2 e aperte Seta para esquerda para fazer a puxadinha. Depois que ele fizer, rapidamente
aperte Botão R1 + Seta para esquerda e Seta para baixo ao mesmo tempo.

Efeito: Dá a puxadinha e depois faz um turn diferente do normal.
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Chutes

Serve para: Chutes de curta distância.
Como se aplica: Aperte Botão quadrado e depois de encher a barrinha, pressione Botão R2.
Efeito: Chuta com o lado do pé.
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Encobrida

Como se aplica:
-Botão R1 + Botão quadrado é melhor para encobrir de longe.
-Botão quadrado + Botão R1 é melhor para encobrir de perto.

Efeito: Chuta fraco por cima do goleiro.
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Chute no lado

Serve para: Tirar os jogadores e o goleiro adversário da jogada.
Como se aplica: Perto do goleiro, aperte Botão quadrado e depois pressione Botão R1.
Efeito: Chuta em meia altura no lado do goleiro.
PES
Jogadas de efeito - Para realizar uma tabelinha com seus companheiros, corra, toque com X e receba com triângulo na frente.
7 - Para realizar cruzamentos precisos, com o L1 pressionado, aperte triângulo.
8 - Para encobrir o goleiro em sua saída do gol, segure L1 e aperte triângulo.
9 - Para realizar uma finta no goleiro, aperte quadrado e logo na sequência X.
10 - Para realizar o famoso elástico no adversário, aperte três vezes L1 ou R2.
11 - Para chutar a bola de primeira, espere a bola ficar próximo, carregue o chute e quando se aproximar de você, solte.
12 - Para realizar um voleio, pressione R1+R2 no alto + quadrado.
13 - Para enganar o adversário e deixar a bola passar por entre suas pernas, toque, segure R1 e finalize a jogada.
14 - Para realizar o chute de chapa, segure R2 e pressione quadrado.
15 - Para fazer as pedaladas de Robinho, na corrida, pressione várias vezes o botão R2.
16 - Para retomar a posse de bola, utilize o carinho para roubar a bola na troca de passe de seu adversário.
17 - Nos escanteios, toque a bola para seu companheiro invadir a àrea ou realizar o cruzamento ou cobre no primeiro pau para um de seus companheiros finalizar a jogada.
18 - Nos escanteios ou cruzamentos, caso seu jogador esteja muito longe da área. Espere o jogador matar a bola no peito e finalize a jogada.
19 - Chutes de fora da área são uma alternativa real de gol, inclusive nas cobranças de falta. Sempre use a curva para dentro. Até 22 metros, coloque o direcional para baixo, dos 22 aos 26 metros, não use o direcional, e para distância maiores use o direcional para cima.
20 - Quando estiver defendendo e jogador vier em sua direcão sozinho, aperte triângulo para o goleiro sair no pé do adversário.
Comandos para se tornar um expert
Dribles
Drible 1: Quando o adversário der o bote para tomar a bola,pressione direcional para cima e siga para a direita,fazendo um zigue-zague sobre o adversário.
Drible 2: No bote do adversário, pressione corrida para fugir da marcação.
Drible 3: Na saída do goleiro, pressione o direcional para uma das diagonais e finalize para marcar.
Drible 4: Na corrida, gire o R3 para passar o pé sobre a bola e girar sobre o adversário.
Drible 5: Com o R1 pressionado,aperte R2 para jogar a bola à frente e fujir da marcação.
Chute colocado:
para curta distância, aperte o quadrado e depois de encher a barrinha segure o R2
Midling Shoot (chute forte da entrada da área):
Quando o jogador estiver a uma pequena distância da bola aperte o quadrado até a metade da barrinha
Virar o jogo ou cruzar mais a diante:
L1 + bolinha
Cobrança de falta com 2 toques:
Segure L1 + X e depois quadrado (Para colocar o segundo jogador na falta é só apertar L1 + R1)
Tornar o jogador mais ofensivo:
Aperte rapidamente L2 + R1 (sobe a barrinha no lado do nome do jogador)
Tornar o jogador mais defensivo:
Aperte rapidamente L2 + R1 (sobe a barrinha no lado do nome do jogador)
Jogo de corpo:
Aperte R1 + R2
Pular o carrinho adversário:
Quando o adversário der o carrinho aperte rapidamente o R2
Ajeitada:
Para aumentar a precisão dos cruzamentos e chutes quando o jogador estiver parado aperte L1 + R1
Voleios, Bicicletas, Meia Bicicleta: